L’ambiance n’est pas au beau fixe dans la maison. Un de vos colocataires n’est pas dans son assiette.
Créé par : Boris Courtot, Corentin Lebrat et Julien Prothière
Illustré par : Jérémie Chiavelli
Description
Pour que tout rentre dans l’ordre, il va falloir l’écouter, coopérer pour trouver une solution à son problème. Mais attention, vous devez réussir à démêler la situation avant que le Spleen n’entre dans la maison et rende tout le monde ronchonchon !
Le jeu comprend :
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeu
- 1 livret Scénario
- 1 figurine Idées Noires : Le Spleen
- 6 figurine Personnage
- 6 cartes Personnage
- 1 carte joueur Actif
- 1 carte Rappel Emotion / Besoin
- 24 jetons Recherche dont : 16 jetons Scénario, 6 jetons Spleen, 2 jetons Pouvoir
- 7 jetons Péripétie
Un jeu très sympatique pour apprendre à reconnaître les émotions et la coopération qui se joue en 25 minutes environ.
Catactéristiques
| Age | À partir de 6 ans |
| Nombre de joueurs | 2 à 6 |
| Editeur | Zazimut |
| Voir également | Compétences sociales |