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Créer des histoires avec "Comment j'ai adopté un gnou ?"

Ludosens dispose d’une grande ludothèque aux besoins spécifiques. Les outils sensoriels, ludiques, peuvent aider nos enfants (avec des difficultés d’apprentissage, troubles envahissants du développement, troubles de l’attention, de l’hyperactivité…) à mieux grandir, à relever leurs défis, à devenir autonome en douceur et de  développer des compétences (scolaires, sociales, motrices…) tout en s’amusant.

La ludothèque numérique vous permet de repérer les jeux qui vous intéressent avant de vous déplacer à Bègles où sont stockés les jeux. Attention, la ludothèque située à Bègles n’accueille pas le public pour du jeu libre.  

Vous habitez la GIRONDE ? ou les départements limitrophes, et vous êtes prêt à faire le déplacement pour emprunter et rendre les jeux ? L’adhésion et le chèque de caution sont les seuls pré-requis. 

Créer des histoires avec « Comment j’ai adopté un gnou ? »

Description

Comment j’ai adopté un gnou est un jeu de dés pour raconter des histoires incroyables !  

Au cœur du jeu : 6 dés colorés avec des mots de transition sur chacune des faces, tels que  Je dois vous avouer  /  Mais  /  Tout à coup  /  D’un autre côté   J’avais prévu le coup  /  C’est comme ça que 

Pour raconter son histoire, le joueur/narrateur lance les 6 dés colorés l’un après l’autre, en respectant l’ordre allant du plus clair au plus foncé. Après chaque dé, il suffit d’inventer la suite de la phrase — et plus si l’on veut — pour avancer facilement dans une histoire riche en rebondissements !

Chaque histoire est racontée sur un thème donné, parmi 120 possibilités.

À tout moment d’une histoire, un autre joueur peut se servir du dé noir pour intervenir, pimenter l’aventure, poser des questions, contredire, approuver, titiller… Le narrateur répond et reprend son récit en intégrant (ou pas) les nouveaux éléments apportés.

Catactéristiques

BesoinsAutisme et TED - Troubles DYS - Difficulté d'apprentissage - Hyperactivité TDAH
CompétencesCapacité à imaginer créer et inventer des histoires - Enrichissement du langage
AgeÀ partir de 8 ans
Nombre de joueurs3 à 8
EditeurLe droit de perdre
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