Description
Ce jeu se compose de 7 histoires simples racontant deux manières de résoudre différents conflit montrant les conséquences d’une bonne ou d’une mauvre décision.
Les objectifs pédagogiques sont les suivants:
– Apprendre que les décisions prises ont des conséquences (bonnes ou mauvaises) et que nos décisions impliquent dont une responsabilité.
– Développement d’attitudes d’écoute
– Apprentissage des notions temporelles (avant, après, ensuite…)
– Développement de la structuration temporelle grce au classement des scènes dans l’ordre correct.
– Stimuation et enrichissement du langugage : stimule l’enfant à parler et lui permet de commencer à structure le langugage.
– Enrichissement du lexique de base
Jeu peu encombrant se présentant sous forme de mallettes
Notice : https://drive.google.com/open?id=0B7ETtmLHK-aqOGZQcW1RLUtoaGc
Caractéristiques
Besoins | Troubles DYS - Autisme et TED - Difficulté de l'attention - Troubles du comportement - Hyperactivité TDAH - Difficulté d'apprentissage - Handicap mental |
Compétences | Apprendre à vivre au sein d'un groupe - Intégration des scénarios sociaux - Respect des règles |
Age | À partir de 3 ans |
Nombre de joueurs | 1 à 10 |
Marque | AKROS |
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